德鲁伊70级技能列表

2022-06-25

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德鲁伊70级天赋

我一直用的副坦天赋http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?00000000000000000000050323213232212530125105502001000000000000
抗打能力最大;有2点变形 猫DD变身骗能量够用;2点奶妈本能 换治疗武器站起来效果可上1400
这个天赋同样可以PVP 如果你嫌不够专业 把厚皮3去掉 自然变形再+1原始坚韧+2就是标准的PVP天赋了

魔兽世界德鲁伊的变身技能有哪些?

转自XX文章环节①-饱食度坐骑和孩子一样,需要定时喂养食物来提高“饱食度”,否则坐骑的实力无法发挥。其实坐骑的喂养相当简单,每天只要喂1次最便宜的“珍露酒、烤鸭”,就可以解决,成本几乎为0。有玩家会说:“喂养高价值的烹调可以提高坐骑技能的熟练度”。确实高价值的烹调是可以快速提升技能的熟练度,但是1个坐骑最多能学3中技能,每中技能熟练度达100就能学习。坐骑每天可以做1次技能任务,完成人物后可以获得10点熟练度。也就是说,1个坐骑获得300熟练度,只要做30天的任务就可以达到了,30天以后熟练度就没有意义了。30天对于梦幻来说并不是一个很长的时间,耐心等待很快就能完成,完全没有必要去浪费高价值的烹调。环节②-好感度坐骑的“好感度”每天下降2点,需要提供50以上的装备或者召唤兽装备来提高。不少玩家为此发愁,因为环装都价值不菲,培养好感度的成本也相当高。如果想也觉提升好感度的成本,就只能“自给自足”的办法来解决。环装价值不菲,但是60级以下召唤装备的价格却很低,而且产出量很大。如果有时间,1个玩家带上2个号刷塔,10分钟里就能获得10个以上的召唤兽装备,足够一个星期使用的,刷塔打装备是最节省的方式。如果没有时间自己打装备,在塔梦口收购宠装也是一个办法,1个宠装卖给NPC不过2000多元,玩家如果以每个5000收,很多新人都是愿意出售的。5000价格收购宠装,与直接给坐骑装备相比还是相当省钱,1个星期也就是7wMHB,还不到1个环装的价值,想节约时间的玩家不妨考虑。还有1个方法就是注意平时积累,耐久耗净的召唤兽装备、新人开启梦幻宝箱获得的绑定套装都可以用来喂养坐骑。老谈感觉,提高坐骑的好感度,花费本并不比养孩子高,通过合理安排完全可以融合在日常游戏生活中。老谈感觉只要调整心态,坐骑的日常照顾应该不是什么难题。环节③-灵气提升每个坐骑都有1个基础成长率,后天成长值可以通过喂养摄灵珠来提升。官方的资料上说种族坐骑的基础成长率在1.176-1.224之间,后天喂养摄灵珠能在先天成率的基础上提高1,也就是说种族坐骑的最终成长将在2.176-2.224之间。由此大家可以看出坐骑如果提升灵气,则只能发挥出60%的实力。还有40%的实力需要通过后天喂养摄灵珠来逐步开发出来,所以坐骑的成长培养是相当重要的。摄魂珠是一定要吃的,如果经济实力不够,那就卖最便宜1w6的,积少称多,早晚也能培养成功。15w的摄灵珠确实效果明显,但是不是每个玩家都有这个经济实力,普通玩家摆正心态是必须的。勤俭节约,积少成多是穷人的治家之道,少花钱就是赚钱。环节④-坐骑装备有些玩家为了获取+成效果好的坐骑装备,在NPC处反复购买。老谈仔细分析后感觉这种投入有很大的风险。从官方发布的资料可以知道坐骑装备有3个种,能直接在NPC处买的只是其中一种。如果3种坐骑装备的效果都相同,仅是美观上的区别,那完全没有必要如此大费周折的分批开放。所以老谈大胆预测,这3种装备一定是分成高、中、低3档,最好的坐骑装备将是打怪奖励出来的,绝对不可能是直接能买的到。直接在NPC处买到的很可能只是最低档的装备,中高档坐骑装备是需要凭运气才能获得的。鉴于目前状况不明,系统的具体设置不得而知,所以老谈建议大家对于坐骑装备以观望为主,不要投入过多。目前暂时购买1-2件以装饰为主,也暂时不要提升境界,以等系统全面开放了再决定如何处置,以避免造成浪费。普通玩家必须把钱花到最实际的事情上,冒险、赌博这类事情最好少占。环节⑤-技能培养坐骑技能是体现坐骑价值的重要标准,同时让坐骑学习技能也是最消耗钱的。学习1级坐骑技能需要100w,学习2级坐骑技能需要150w,学习3级坐骑技能需要200w,这是系统的死规定,根本没办法变通。那是不是说坐骑的技能培养就1点节约的办法都没有了吗?老谈感觉也不完全是。坐骑学习技能除需要花钱以外,还需要行领悟,领悟到个等级技能用才能花钱学习,所以说坐骑学习技能是1个运气与金钱相结合的过程。坐骑领悟技能有2种方式,1是在坐骑升级时自动领悟,2个是每天让坐骑调息,调息有一定概率领悟技能,每次调息需要体力和活力各20点。从这2种方式可以看出,第1种方式没有成本,第2种方式需要付出体力与活力。体力与活力可以转换的MHB,所以也能看成一种成本,所以培养坐骑技能最好的办法就是少调息,尽量让坐骑在升级时无成本领悟。结合上面的理论,老谈总结一种最节约成本的方式,就是在坐骑的技能熟练度没达到100时,不要给坐骑升级。玩家在获取坐骑的前10天,让坐骑保留在0级的状态,先每天做技能任务,在10天后让坐骑学会第1中技能法卷。在学习完发卷后,把坐骑与召唤兽挂钩,通过捉鬼或者打双给坐骑升级。坐骑的前30级的升级速度是相当快的,基本是每战斗1场就能升1级,坐骑升到30级就等于有了30次领悟机会,基本够坐骑领悟1-2次了。这种方法节约了每天让坐骑调息的成本,有玩家在获取坐骑后相当急切的吧坐骑技能升到50级以上,其实不知不觉中浪费了50次领悟的机会,在老谈看到这是相当可惜的。既然是穷人,就必须抓住没次机会,浪费机会就是浪费金钱。环节⑥-坐骑升级给坐骑升级是一个漫长的过程,不少玩家对此很有抵触,感觉培养坐骑需要的经验太多,时间太漫长。老谈感觉这里有个参照标准的问题。初看起来将坐骑升级到满级需要的经验是个庞大的数字,但是将坐骑升级和召唤兽升级结合起来看,就会发现坐骑升级并不是一个遥遥无期的过程。坐骑升级和召唤兽升级所需的经验略微有些差异,但是差异很微笑,基本是相同的。同时每场战斗坐骑能获得召唤兽的一半经验。两条相结合就可以发现坐骑的升级速度是召唤兽升级速度的一半,也就是说练成2个召唤兽的时间可以练成一个坐骑。有召唤兽需要培养的玩家完全可以将坐骑的升级融合与日常的打双、捉鬼活动中,不知不觉中坐骑的等级就能提升上来,并不需要刻意的去修炼坐骑。有玩家喜欢人物经验转换给坐骑,老谈感觉用这种方式表面上获取经验快,但实际上消耗太大,效率并不高。人物经验转换到坐骑身上并不是等额转换,根据玩家总结的经验可以知道,玩家等级与坐骑等级之间差距越大,转换的消耗越大。比如155级玩家将1000w经验转换给0级坐骑,坐骑只能获得100w经验,90%的经验消耗掉的。100w经验也就是让坐骑从0级升级到30级,打双1小时就能达成的,这样的转换太没必要了。玩家如果经验多的用不掉,可以去修炼1级法宝后出售,经验也是一种财富,没必要白白消耗。对于普通玩家,对于坐骑的升级一定不能操之过急,要知道人物的实力是一个整体,等级、装备、修炼等等因素综合起来决定人物的强弱,坐骑只是所有因素中的一小部分,如果其他环节不强,坐骑即使升到满级效果也不会有多明显。经验也是一种财富,不能随便浪费。老谈对坐骑升级的看法是:如果尚属修炼过程中的玩家,人物等级尚待提高,召唤售也未练到满级,可以暂时忽略对坐骑升级,不要过于关注坐骑的等级。伴随着召唤兽的成长,坐骑也会在不知不觉中培养起来,让坐骑伴随着人物一起成长是比较明智的方法。

求WOW德鲁伊每个技能的学习等级

每2级学一次技能
在技能师出把还没学会的勾点出来,就可以看其他技能几级学了,

魔兽世界德鲁伊技能全介绍

平衡
龙卷风 - Cyclone
需要等级 70
249点法力值 30码距离
1.5秒施法时间
将敌方目标卷到空中,阻止其任何行动但同时令其无法被攻击,持续最多6秒。每名德鲁伊只能同时对一个目标使用龙卷风。
注释:貌似魔兽争霸3中风德滴招牌技能吧?!反正8管怎么说捏,小D在人型下终于有能控制对手滴技能咯=。=
野性战斗
伤残 - Maim,等级 1
需要等级 62
35点能量值 9码距离
瞬发 10秒冷却时间
需要猎豹形态
终结技,对目标造成一定量的伤害并使其瘫痪。对该目标的任何攻击都会使其醒来。根据连击点数,所造成的伤害和瘫痪时间如下:
1点:129点伤害,2秒瘫痪时间
2点:213点伤害,3秒瘫痪时间
3点:297点伤害,4秒瘫痪时间
4点:381点伤害,5秒瘫痪时间
5点:465点伤害,6秒瘫痪时间
注释:豹版凿击?肾击?..不管怎样,可爱滴小豹终于有个控制技能了哒..
割破 - Lacerate,等级 1
需要等级 66
15点怒气值
下一次近战攻击
需要熊形态、巨熊形态
割破敌方目标,使其流血,在15秒内造成155点伤害,并造成很高的威胁值。这个效果可对同一目标叠加5次。
注释:熊仔拉仇恨的又一重要技能 嘿嘿~~
飞行形态(变型) - Flight Form
需要等级 68
498点能量值
3秒施法时间
德鲁伊进入飞行形态,在这种形态下,移动速度提高60%并可以飞行。只能在外域使用。,
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
注释:小D在68级就能飞行,而别的职业要等到70级,哦耶~`;小D可以免费飞行噢,而别的职业却需要花费大把的钞票=。= 汗~~;感谢玻璃渣这样优待我们小D撒~~
恢复
生命绽放 - Lifebloom,等级 1
需要等级 64
220点法力值 40码距离
瞬发法术
治疗目标,使其在7秒内恢复273点生命值。当生命绽放完成或被驱散,目标会立刻恢复600点生命值。这个效果可在同一目标上叠加3次。
注释:貌似迅捷治疗滴翻版??=。=
天赋变化
平衡
第一行,无变化
第二行,强化纠缠根须被删除,换为自然掌控
自然掌控 - Control of Nature
使你有40% (70% / 100%)的几率在施放纠缠根须和龙卷风时不会因为承受伤害而被打断。
第三行,自然延伸小幅更改
自然延伸
使你的所有平衡法术和精灵之火(野性)的射程增加10%。
第四行,无变化
第五行,新增天赋月光指引;自然之赐作用更变
月光指引 - Lunar Guidance
提高你的法术所造成的治疗和伤害能力,数值相当于你的智力值的8% (16% / 25%)。
自然之赐
在你的任何法术造成致命一击效果之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。
第六行,新增天赋自然勇士
自然勇士 - Nature?s Worrior
增加你的所有法术的命中率,并减少你被法术击中的几率,几率为2% (4%)。
第七行,枭兽形态小幅更改,增加新天赋梦境国度和强化精灵之火
枭兽形态
872点法力值
瞬发
德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高360% ,攻击强度增加你的等级的150%倍,半径30码范围内的所有队友的法术的致命一击率提高3%。该形态下近战攻击击中时又一定几率根据攻击强度恢复法力值。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
梦境国度 - Dreamstate
每5秒恢复一定量法力值,数值等同于你的智力的4% (7% / 10%),甚至在施法时同样恢复。
强化精灵之火 - Improved Faerie Fire
你的精灵之火同时可以提升近战和远程物理攻击击中该目标的几率1% (2% / 3%)。
第八行,新天赋暮光之怒
暮光之怒 - Twilight?s Wrath
使你的星火术和愤怒所获得的法术伤害效果加成分别提高4% (8% / 12% / 16% / 20%)和2% (4% / 6% / 8% / 10%)。
第九行,新天赋自然之力
自然之力 - Force of Nature
374点法力值 30码距离
瞬发法术 3分钟冷却时间
召唤3名树人为你作战30秒。
野性战斗
第一行,凶暴小幅变化
使你的槌击、挥击、爪击、扫击和割碎技能的怒气或能量消耗减少1 (2 / 3 / 4 / 5)点。
第二行,无变化
第三行,无变化
第四行,猛兽攻击小幅变化;强化撕碎被删除,取而代之的是新天赋撕碎攻击
猛兽攻击
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50% (100% / 150%)。
撕碎攻击 - Shredding Attacks
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少6 (12)点,割碎技能所消耗的怒气值减少1 (2)点。
第五行,野蛮暴怒小幅变化;新天赋哺育本能
野蛮暴怒
使你的爪击、扫击、槌击、挥击和割碎技能所造成的伤害提高10% (20%)。
哺育本能 - Nurturing Instinct
在你从野兽形态变回到人形态后的6秒内,增加你的治疗法术能力,数值等于你的力量属性的33% (66% / 100%)。
第六行,新天赋适者生存
适者生存 - Survival of the Fittest
使你的所有属性增加1% (2% / 3% / 4% / 5%),并减少近战攻击对你造成致命一击的几率1% (2% / 3% / 4% / 5%)。
第七行,新天赋原始韧性和强化兽群领袖
原始韧性 - Primal Tenacity
使你抵抗眩晕和恐惧的几率提高5% (10% / 15%)。
强化兽群领袖 - Improved Leader of the Pack
需要1点兽群领袖
你的兽群领袖技能同时可以影响队友,使其在每一次近战或远程物理攻击致命一击后有33% (66% / 100%)的几率医疗自己,数值为生命上限的2%。
第八行,新天赋掠食本能
掠食本能 - Predatory Instinct
使你的近战致命一击伤害提高3% (6% / 9% / 12% / 15%),并减少你被范围攻击击中的几率3% (6% / 9% / 12% / 15%)。
第九行,新天赋割碎
割碎 - Mangle
需要1点兽群领袖
割碎目标,对其造成伤害并在接下来的10秒内对其造成额外的流血伤害。该技能可在猎豹形态和巨熊形态下使用。
等级1 (熊):130%普通伤害附加75点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。
等级2 (熊):130%普通伤害附加105点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。
等级3 (熊):130%普通伤害附加135点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。
等级1 (猎豹):150%普通伤害附加150点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。
等级2 (猎豹):150%普通伤害附加190点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。
等级3 (猎豹):150%普通伤害附加245点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。)。
恢复
第一行,无变化
第二行,无变化
第三行,微妙效果更改
微妙
使你的治疗法术造成的威胁值降低4% (8% / 12% / 16% / 20%),并减少你的治疗法术被驱散的几率6% (12% / 18% / 24% / 30%)。
第四行,无变化
第五行,自然迅捷的前置天赋改为反射,不再是强化治疗之触
第六行,新天赋治疗之触增效;强化愈合需要前置天赋强化回春
治疗之触增效 - Empowered Touch
使你的治疗之触法术所恢复的生命值获得10% (20%)的额外治疗属性加成。
第七行,新天赋生命精神和自然完美
生命精神 - Living Spirit
使你的精神属性提高5% (10% / 15%)。
自然完美 - Natural Perfection
近战或远程物理攻击致命一击对你造成的伤害减少8% (16% / 25%)
第八行,新天赋回春增效
回春增效 - Empowered Rejuvenation
使你的持续性治疗效果获得的治疗属性加成提高4% (8% / 12% / 16% / 20%)
第九行,新天赋生命之树
生命之树 - Tree of Restoration
需要5点回春增效
872点法力值
瞬发
德鲁伊进入生命之树形态,在这种形态下,你半径40码范围内的所有队友的治疗法术能力提高,数值等于你的精神的25%,你的移动速度降低50%,并且只能施放持续性治疗法术,但这些法术的消耗降低20%。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
啊吖~~末了 末了 心里再偷偷喜几下嘿嘿 ~~~小D无用论 可能8在会出现=。= 反正对藕这种只钟爱于小D滴玩家可真滴喜了又喜 (藕想所有小D玩家都一样滴心情吧 )好啦 最后感谢在二区主宰之剑照顾过藕滴所有好朋友!!真心滴祝福你们每个人都开心 苹果献上..
在60级之后,德鲁伊终于获得了“魔兽争霸”里大家熟悉的几种技能——“风暴之鸦”,即飞行形态;以及风德招牌技能:龙卷风。
飞行形态
需要等级:68
法力消耗:498 施法时间:3秒
具体描述:使德鲁伊变成飞行形态,增加移动速度60%并能够飞行。飞行形态只能在外域使用。变换形态能解除变形或移动限制效果。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
装备后当然有效果!!!!!!!!!!!!

魔兽世界中德鲁伊一共有多少种技能

很郁闷的问题
如果说魔兽世界的话
3分支
平衡
治疗
跟野德
有用的控制技能
一个是把人吹起来的风
一个是根须缠绕
野德一般是
击晕
控制
治疗
平衡一样
=
=

魔兽世界德鲁伊战斗技能学习等级详细图解发来看看谢谢

技能 前面的没发了 太多了
等级 38:
树皮 IV 用树皮裹住一个同伴,增加其火焰和自然抗性147点。
风暴召唤者之怒 V 为一位同伴的武器施法,使其有可能在攻击时造成额外的奥术伤害。
玫瑰浆果 IV 召唤一束玫瑰浆果 使用后为你恢复455点生命值,可以使用3次。
飓风 III 召唤一阵飓风对一个敌人和其周围10码内所有的敌人造成648-686点奥术伤害。
诱捕 III 诱捕一个敌人,减少其移动速度60%,持续50秒。
等级 40:
倒勾护符 VI 对一位同伴使用倒勾护符,使其护甲提高132点,生命提高264点,并为其附加一个能够吸收32点伤害的护盾。
Hierophant的恩惠 I 立刻恢复15点现象点数。
太阳召唤者之怒 II 对一位同伴的武器施法,使其在攻击时能附加火焰伤害。
脆弱减少目标的奥术,冰冷,火焰和自然抗性240点,持续30秒。
野性生长 IV 用多刺的植物对目标在24秒内造成186-201点自然伤害。
太阳烈焰 V 燃烧目标,对其造成549-582点火焰伤害,并在4秒内持续造成106-115点火焰伤害。
恢复 VI 治疗你或者一个同伴,在16秒内为其恢复911点生命值。
闪耀极光 使15码内的所有敌人晕眩,使他们的侵略值完全清除并停止进攻,持续20秒,任何伤害会打断此效果。
等级 42:
月亮护符 III 对一个同伴使用护符,提高其力量34点,活力58点。
斑点浆果 III 召唤一束斑点浆果.使用后在18秒内为你恢复一定量的生命和能量。
穿刺树根 VI 用树根困住你的敌人并使其流血,在14秒内造成113-122点伤害。树根有30%的几率会因
召唤雷电 III 召唤一道雷电攻击敌人,对其造成715-758点奥术伤害。有15%的几率施放一道额外的雷电,造成395-422点奥术伤害。
自然之怒 V 对目标在32秒内造成340-361点自然伤害。降低目标的奥术,冰冷,火焰和自然抗性276点,持续32秒。
抚慰之雨I 在16秒内治疗你和10码内的同伴1758点生命值。
等级 44:
火焰之种 召唤3颗火焰之种,使用后能对敌人造成火焰伤害。
捆绑树根 III 将敌人捆绑在原地,持续80秒,效果有可能因目标受到伤害而提前结束。
雷电霹雳 IV 召唤一道雷电霹雳对一个敌人造成1380-1456点奥术伤害。
毒性荆棘 VI 用带毒的荆棘使敌人中毒,对其造成558-591点自然伤害,并在16内对其造成118-129点伤害。
安抚 V 治疗你或者一个同伴,在16秒内为其恢复341点生命值。
等级 45:
致死虫群 III 大群带瘟疫的昆虫围攻你的目标,对其在32秒内造成376-400点伤害。
地震 II 在你身边造成地震,对10码内的敌人造成1639-1727点伤害。
星辰坠落 IV 从空中召唤一颗星辰攻击目标,对其造成786-831点伤害。
召唤长老巨人召唤一位强大的长老巨人为你作战。它将接受你的指令,并比其他的元素更有智慧,最多为你战斗5分钟。
召唤古代巨人 召唤一位强大的古代巨人为你作战。它将接受你的指令,并比其他的元素更有智慧,最多为你战斗5分钟。
生命之流 IV 生命之流从地下涌出,治疗10码内的所有同伴2583点生命。
等级 46:
树皮 V 用树皮裹住一个同伴,增加其火焰和自然抗性175点。
冬眠 III 强令一个目标进入冬眠,使他们的生命和能量恢复速度加快但无法移动或者攻击,持续60秒,任何伤害会打断此效果。
星辰掩护召唤3个星辰亲信,当你的同伴受到攻击后有一定几率对攻击者造成奥术伤害。
风暴召唤者之怒VI 为一位同伴的武器施法,使其有可能在攻击时造成额外的奥术伤害。
狼形态 III 使你能变成狼形态。在狼形态下,你的近战攻击速度,力量和敏捷都将提高,并增加50%移动速度。
自然镇定 III 安抚一个敌人,减少其协助附近同伴的几率,持续24秒。
恢复 VII 治疗你和一个同伴1063点生命值。
召唤土元素 V 在敌人下方召唤一个土元素,造成14点自然伤害。元素会在战斗中协助你,但是不会接受任何指令。如果10秒内没有可以进攻的目标,土元素将会返回地下。
等级 48:
倒勾护符 VII 对一位同伴使用倒勾护符,使其护甲提高156点,生命提高312点,并为其附加一个能够吸收38点伤害的护盾。
Okelis 的护盾 III 用一面护盾保护一位同伴,使其在30秒内或是下两次所遭受的伤害减少100%。
太阳召唤者之怒 III 对一位同伴的武器施法,使其在攻击时能附加火焰伤害。
玫瑰浆果 V 召唤一束玫瑰浆果 使用后为你恢复550点生命值,可以使用3次。
野性生长 V 用多刺的植物对目标在24秒内造成229-246点自然伤害。
飓风 IV 召唤一阵飓风对一个敌人和其周围10码内所有的敌人造成842-889点奥术伤害。
召唤雷电 IV 召唤一道雷电攻击敌人,对其造成836-884点奥术伤害。有15%的几率施放一道额外的雷电,对目标造成464-493点奥术伤害。
太阳烈焰 VI 燃烧目标,对其造成674-715点火焰伤害,并在4秒内持续造成129-141点火焰伤害。
等级 50:
Hierophant的恩惠 II 立刻恢复25点现象点数。
月亮护符 IV 对一位同伴使用月亮护符,使其力量提高40点,活力提高68点。
树形态使你能够变成一棵树。当你在树形态下,你将不会受到任何伤害,并移除身上所有的负面效果。
致死虫群 IV 大群带瘟疫的昆虫围攻你的目标,对其在32秒内造成424-450点伤害
地震 III 在你身边造成地震,对10码内的敌人造成1845-1945点伤害。
星辰坠落 V 从空中召唤一颗星辰攻击目标,对其造成1636-1724点伤害。
穿刺树根 VII 用树根困住你的敌人并使其流血,在10秒内造成138-150点伤害。树根有20%的几率会因目标受到伤害而消失。
自然之怒 VII 对目标在32秒内造成414-441点自然伤害。降低目标的奥术,冰冷,火焰和自然抗性324点,持续32秒。
剧变 使你敌人下方的地面爆炸,对所有在其附近的敌人造成1064-1123点伤害。
抚慰之雨II 在16秒内治疗你和10码内所有同伴1942点生命值。
北方极光使15码内的所有敌人晕眩,使他们的侵略值完全清除并停止进攻,持续30秒,任何伤害会打断此效果。
蔓生树根 III 大量树根从地下冒出捆绑住10码内的所有敌人,持续40秒。任何伤害都可能打断此效果。
宁静 掩护一个同伴,使其在30秒内免受任何伤害

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